3ULLCRAFTGUÍA DE LA PRISIÓN
Guía

Prisión de 3ULLCRAFT

Concurso del huerto

Cada semana la prisión organiza un concurso del huerto. Reclama una parcela, cultiva, aprovecha el tiempo y cosecha para ganar puntos. Los mejores ganan llaves de encantador al final de la ronda.

Conseguir una parcela

  1. Ve al huerto. Hay 15 parcelas.
  2. Haz clic derecho en el cartel de una parcela libre, o escribe /garden claim dentro de ella. Una parcela por jugador en cada ronda.
  3. Habla con el puesto de Semillas del huerto para conseguir semillas básicas gratis y una Azada de replantación.
  4. Planta en la tierra de cultivo de tu parcela. Las parcelas están siempre regadas, no necesitas agua.

¿Cambias de idea? /garden leave devuelve tu parcela. El Jefe de jardineros (o /garden) muestra tu parcela, tus puntos y la ronda.

Consejo

Las semillas y herramientas del huerto solo sirven en el huerto. Lo que saques del puesto de semillas desaparece si sales con ello, así que no se puede vender ni usar en la prisión. Al salir van a tu cofre de ender (si hay sitio), y puedes sacarlas otra vez en los cofres de ender junto a los carteles.

Cosechar y puntos

Puntos por cultivo

CultivoPuntos
Trigo de campo1
Raíz solar1
Patata del huerto1
Remolacha rubí2
Melón dulce12
Calabaza lunar16
Caña prisma gigante200
Flor de brasa40
Jarra real60

El tiempo del huerto y las mutaciones

Cada 4–7 minutos el huerto tiene su propio tiempo durante 3 minutos: llovizna, lluvia ligera, lluvia o una tormenta (inofensiva). Una barra arriba de la pantalla te dice qué cae.

Mientras cae, los cultivos que crecen pueden mutar. Un cultivo mutado tiene un remolino de color, y su cosecha vale los puntos del cultivo multiplicados por la mutación. Las mutaciones se acumulan: un cultivo que pilla dos tiempos distintos multiplica dos veces.

TiempoMutaciónValeProb. de mutación
LloviznaHúmedo×1.2525%
Lluvia ligeraFresco×1.520%
LluviaMojado×215%
Ola de fríoHelado×312%
TormentaElectrizado×58%
Hora doradaDorado×202%
ArcoírisArcoíris×501%

Los chubascos del huerto son los tiempos de lluvia. La ola de frío, la hora dorada y el arcoíris vienen de la Ciudad, y cuando hay uno, también cuenta en el huerto.

Semillas raras

Cuidado

Las semillas raras y las mascotas se pagan con los mismos puntos que cuentan para la ronda, así que comprar una baja tu puntuación hasta que la recuperes.

El puesto de semillas también vende semillas raras, pagadas con tus puntos del huerto. Su mercancía rara cambia cada 10 minutos, y cada semilla solo aparece a veces.

SemillaRarezaPrecioEn venta
Semillas de calabaza lunarPoco común5 pts70%
Semillas de melón dulcePoco común4 pts70%
Semilla de flor de brasaRaro30 pts25%
Vaina de jarra realÉpico50 pts12%
Caña prisma giganteLegendario500 pts5%

Caña prisma gigante

Una semilla legendaria (500 puntos). Crece un bloque por minuto hasta medir seis bloques, y entonces da 200 puntos (por sus mutaciones) con la azada. Se consume entera, así que necesitas otra semilla cada vez.

Fruta gigante

Las semillas más raras dan una fruta gigante que flota sobre la planta, gira y brilla. Cuanto más rara, más grande. Las mutaciones del tiempo la hacen crecer aún más, y una fruta que pilla tiempo dorado o arcoíris se vuelve enorme. Vale sus puntos multiplicados por sus mutaciones.

FrutaRarezaCrecimientoTamaño maduroPuntosPrecioEn venta
✦ Baya escarchadaÉpico6 pasos × 1.5 min1.4×120250 pts6%
✦ Pitahaya de fuegoLegendario7 pasos × 2 min2.2×250500 pts4%
✦ Carambola celestialMítico8 pasos × 2 min3×5001,000 pts3%
✦ Corazón de cristalMítico10 pasos × 2 min3×7001,500 pts2%

En Bedrock ves crecer la planta (arbusto de bayas, pétalos, amatista o pepinillos de mar) en lugar de la fruta flotante.

Tu azada de replantación

Tu azada es tuya para siempre: su nivel y sus encantamientos se conservan de una ronda a otra, y el puesto de semillas siempre te da la tuya.

Niveles

Mejórala en el puesto de semillas con puntos del huerto (o gana una mejora en el cofre del huerto): Madera → Piedra (1.000) → Hierro (2.000) → Oro (4.000) → Diamante (8.000) → Netherita (16.000). Cada nivel hace que las calabazas y los melones de tu parcela crezcan más rápido, y que la Cosecha rápida vuelva antes.

Cosecha rápida

Agáchate y haz clic derecho con la azada: durante 5 segundos cada cultivo maduro que cosechas también cosecha los maduros de alrededor, y los tallos de calabaza y melón cercanos crecen un paso. Luego necesita descansar: 2 minutos con una azada de madera, hasta 45 segundos con netherita.

Libros del huerto

Arrastra un libro del huerto sobre tu azada para encantarla. Un libro del nivel que ya tienes la sube uno más.

EncantamientoNivelesQué hace
Mano verdeI–IIILos cultivos a 3 bloques de ti crecen más rápido.
AbundanciaI–III5 / 10 / 15% de probabilidad de que una cosecha puntúe el doble (algo más en niveles altos).
InvocatormentasI–IIITus cultivos pillan mutaciones del tiempo un 15 / 30 / 45% más a menudo.
SobrecargaI–IIILa Cosecha rápida dura 2 / 4 / 6 segundos más.

El cofre del huerto

Haz clic derecho en el cofre del huerto con una llave del huerto para ganar un premio; con clic izquierdo ves lo que hay dentro. Sin llave te empuja hacia atrás.

PremioProbabilidad
Un libro del huerto (nivel I)40%
Una semilla rara20%
Un libro del huerto (nivel II)12%
Una mejora de azada10%
50 puntos del huerto10%
150 puntos del huerto5%
Un libro del huerto (nivel III)3%

Las llaves del huerto salen de votar (una por voto), del árbol del huerto (pocas veces) o del puesto de semillas por 2,000 puntos.

Mascotas del huerto

Las mascotas se desbloquean para siempre con puntos del huerto, desde /garden pets o el huevo del puesto de semillas. Todas tus mascotas aparecen en tu parcela y la ayudan.

MascotaCosteQué hace
Abeja polinizadora100 ptsAyuda a crecer uno de tus cultivos cada minuto.
Rana de lluvia250 pts+50% de probabilidad de mutaciones de los chubascos del huerto en tu parcela.
Sniffer de semillas raras500 ptsTe encuentra una semilla rara cada 4 minutos.
Allay cosechador750 ptsRecoge uno de tus cultivos maduros cada 3 minutos y lo puntúa por ti (salvo fruta gigante y la caña prisma).

La ronda semanal

Cada ronda termina el domingo a las 20:00 UTC. Entonces ganan los mejores, y todas las parcelas y los puntos empiezan de nuevo.

PuestoPremio
#15 llaves de encantador
#23 llaves de encantador
#31 llaves de encantador

Si no estás conectado cuando acaba la ronda, tu premio te espera y llega la próxima vez que entres. /garden top muestra la clasificación, igual que el gran marcador del huerto.

Comandos del huerto

/gardenTu parcela, tus puntos y la ronda
/garden claimReclamar la parcela en la que estás
/garden leaveDevolver tu parcela
/garden seedsEl puesto de semillas
/garden petsDesbloquear y ver tus mascotas
/garden topLa clasificación de esta ronda
Agacharse + clic derecho con la azadaCosecha rápida