Prisión de 3ULLCRAFT
Vida en prisión
Los presos tienen sed y se cansan. Las necesidades solo existen en la prisión (no en la Ciudad), se pausan en la cárcel y nunca te hacen daño: te ralentizan.
Sed
- La sed baja desde 20 con el tiempo, más rápido si corres, minas o peleas.
- Bebe: clic derecho en agua, un caldero con agua o un grifo con la mano vacía para +6. Un grifo también llena una botella; una botella de agua da +8.
- Con 6 o menos tienes Lentitud. Con 2 o menos, Lentitud II y Cansancio minero.
Energía
- Correr, minar y pelear gastan energía. Vuelve cuando no trabajas: despacio andando, más rápido quieto.
- Lo más rápido: dormir, luego descansar en la cama (de día, haz clic en una cama y quédate quieto al lado), la enfermería, o estar en una celda que alquilas.
- Con 20% o menos tienes Lentitud. Con 5% o menos, Lentitud II y Cansancio minero.
- El café del economato da un empujón rápido.
Comida
- Con 6 de comida o menos tienes Lentitud; pasar hambre añade Cansancio minero y Debilidad.
- La carne cruda, el pescado crudo y las patatas no se pueden comer crudos. Cocínalos en un fogón: cocina lo que sostienes por $0.10 la pieza.
El economato y el comedor
Compra comida y bebida en un mostrador del economato (/commissary junto a uno). Clic izquierdo compra 1, clic derecho compra 5.
| Objeto | Precio | Existencias limitadas |
|---|---|---|
| Pan | $0.50 | sí |
| Patata asada | $0.60 | sí |
| Manzana | $0.40 | sí |
| Pollo asado | $0.90 | sí |
| Tarta de calabaza | $1.20 | sí |
| Chuleta de cerdo cocinada | $1.40 | sí |
| Filete cocinado | $1.50 | sí |
| Zanahoria dorada | $4 | sí |
| Agua embotellada | $0.20 | no |
| Café (+40 de energía, +2 de sed) | $1 | no |
| Caña de pescar | $3 | no |
Cada comida limitada guarda hasta 32. Cuando se agota, un cocinero tiene que reponerla.
Si mueres
Conservas tus objetos. Vuelves con la sed y la energía que tenías, pero al menos 7 de sed y 25% de energía.
/needs muestra tus necesidades en cualquier momento.
